woody chair
Sustainable design, craftsmanship, standards, eco-friendly materials and local production are the elements with which we have been working to develop a solid industrial awareness with a belief in local industry and manufacturing and the work of craftspeople as a key step to future economic subsistence.
A local economy is the answer to a world of decentralized economies which will soon or later have a monopoly and in one way or another set the pace. With this as our guiding principle we created the Rockit bench/table, characterized by an attempt to personify the world of children. Marked by a lack of angles, its curved form defines a stable, symmetrical object, conjuring up a childish image of what a table or bench might be.
The design is intended to breathe personality into a lifeless object, Contact with cork is unforgettable: its velvety texture and the feeling of warmth that it gives make it an extraordinary material, suitable for making contact with the user. The cork industry is being displaced by the plastic stopper, so cork is a material in economic retreat. This research and design project aims to find new applications for the cork industry, with an effort focussed on new types of consumer goods and their manufacture, finding different industrial applications and defining designs based on cork.
El diseño sostenible, la artesanía, las normativas, los materiales ecológicos, las producciones locales son los inputs que hemos ido trabajando, para desarrollar una conciencia industrial sólida que cree en la industria y manufactura local en la intervención del artesano como paso básico para la subsistencia económica del futuro. Una economía local es la solución a un mundo de economías descentralizadas que tarde o temprano tendrán el monopolio y de alguna manera marcarán el ritmo.
Bajo este lema hemos creado la mesa banco rockit caracterizada por la voluntad de buscar la personificación de un mundo infantil. Mediante un elemento caracterizado por la ausencia de entregas en el que la forma curvilínea defina un objeto simétrico estable, este objeto genera una imagen infantil de lo que podría ser una mesa o un banco.
Con su realización se ha buscado el gesto que personifica el elemento muerto.
El contacto con el corcho no se olvida, su tacto aterciopelado y la sensación de calidez lo hacen un material extraordinario, idóneo para establece un contacto con el usuario.
La industria del corcho se ve invadida por el tapón de plástico, es un material que se encuentra en retroceso económico. Este trabajo de investigación y diseño tiene la intención de encontrar nuevas aplicaciones para la industria corchera, sobre todo concentrar el esfuerzo en nuevas tipologías de consumibles y su construcción, encontrar las diferentes formas de industrializarse y definir diseños a partir de él.


